Dobrodružné legendy ze světa Andor jsou jednou z možných vstupních bran do světa fantasy deskových her na hrdiny: Přelomovým mechanismem hry bylo odstranění pána jeskyně, tj. hráče, který by hrál proti ostatním, a jeho nahrazení figurkou vypravěče. Výsledkem je kooperativní scénářová hra, která se místo stísněných tunelů a kobek odehrává na planinách a v lesích parádního velkého herního plánu.
Legenda číslo 4 nazvaná Tajemství dolu nás potrápila především použití pergamenů, které ale ve skutečnosti měli být runovými kameny. Podívali jsme se konečně na druhou stranu herního plánu a z nepochopitelných důvodů opustili své pozice při obraně hradu a vrhli se místo toho za mamonem a bohatstvím, jako správní dračákovští hrdinové. Jak to dopadlo? To se podívejte sami!
DoDo & @lladjex