Temná strana hry dává nahlédnout na deskové hry z trochu jiné strany než je obvyklé. Jednotlivé díly se věnují primárně jednomu konkrétnímu tématu.
Jako možnosti mají autoři kickstarterových kamapaní při návrhu Stretchgoalů? Jedná se jen o nutné zlo nebo je na nich i něco pozitivního?
Tadeáš & @.